阿言:那年被消耗的美术经过一年的学习出了自己的游戏Demo《犬牙物语》

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由于卡牌策略类回合游戏情有独钟,同时也RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,做一种新的游戏对战玩法……由于卡牌策略类回合游戏情有独钟,同时也RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,做一种新的游戏对战玩法……游戏玩法: 游戏是即时回合,添加了自动操作,玩家可以享受田园种植,休闲钓鱼的生活,也可以进行动感激烈的打斗

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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本人也是初学者,如有错译,望海涵并及时纠正。……我们还没有顶点连接处设置台阶呢,一会儿我们再来做这件事。……Limiting Terraces to Slopes既然我们已经能够判断连接的种类了,我们就可以决定是否其进行阶梯化

游戏历史上的今天:《召唤之夜》(日本)

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一代的主角勇人本身是一名普通的高中生,虽然日常并不无聊,但他这种“学习考大学找工作结婚”循规蹈矩的生活产生了一丝疑问……除了正作这些战棋游戏外,该系列还有一些外传性质作品,比如国内玩家比较熟悉的《召唤之夜:铸剑物语》系列,回合战斗的

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……我相信眼中的世界最中一定會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製機粽子眼中的世界

EMIT 超值合集版(EMIT: Value Pack)

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《EMIT Vol.1:时空迷途者》:1994 年 10 月 5 日,一个名叫百合的 17 岁高中生在人行横道上遇到一位有礼貌的神秘老者……虽然他的一系列问题感到疑惑,但她还是尽自己最大的能力诚实地回答了这些问题。……当由理走过马路时,她听到那人她嘀咕了一个词“EMIT”

小组帖子:独立游戏《祭品之书》寻找美术大佬等小伙伴

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当然也会制造人形机甲更多的不一一介绍了,保证游戏至少会有20种以上的职业,各个职业各有特色,这些设定我已想了1……本人U3D程序兼策划现在寻找志同道合的伙伴,线上合作,只需要你每周有部分时间可以抽出来来参与制作即可。……如何你有其他技能,项目感兴趣的话,也可以参与进来

死梦(Dead Dreams)

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直到……一个阴险的“V”将迫使他们回到这些事件的记忆中,以及它是如何改变了他们的生活

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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IncrSat 意思时当一个 Pass 渲染完成后,参考值 +1。……然后 IncrSat 效果参考值进行了 +1 操作,这时第二个 Pass 渲染的时候参考值已经是 1……vert(a2v v) { v2f o; //其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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IncrSat 意思时当一个Pass渲染完成并且通过了模板测试后,参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型……,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果参考值进行了+1操作……vert(a2v v){v2f o;//其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

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